任何角色,即刻生成可对话的 Persona Skill。 输入角色名(小说人物、游戏角色、动漫人物、影视角色),自动调研或接受用户材料, 提炼性格、台词风格、价值观、世界观,生成两种可用 Skill: 沉浸模式(角色扮演,不出戏)和视角模式(用角色思维框架分析真实问题)。 触发词:「/summon 角色名」「帮我生成XX的skill」「我想和XX对话」「创建XX角色」 「我想要生成XX」「XX里的男主/女主/反派」「帮我做一个XX的角色」「生成XX角色」 「/summon list」列出已有角色,「/summon add 」追加材料,「/summon…
先看几段任务处理样例,再决定是否下载使用。
人物蒸馏摘要
使用入口
任何角色,即刻生成可对话的 Persona Skill。 输入角色名(小说人物、游戏角色、动漫人物、影视角色),自动调研或接受用户材料, 提炼性格、台词风格、价值观、世界观,生成两种可用 Skill: 沉浸模式(角色扮演,不出戏)和视角模式(用角色思维框架分析真实问题)。 触发词:「/summon 角色名」「帮我生成XX的skill」「我想和XX对话」「创建XX角色」 「我想要生成XX」「XX里的男主/女主/反派」「帮我做一个XX的角色」「生成XX角色」 「/summon list」列出已有角色,「/summon add 」追加材料,「/summon…
蒸馏出的核心能力
思维模型
这个人物如何抓重点、解释问题和形成结论。
表达风格
这个人物如何组织语言、语气和态度。
可信依据
当前版本尚未发现独立研究摘要,建议作者补充资料来源。
name: summon
description: |
任何角色,即刻生成可对话的 Persona Skill。
输入角色名(小说人物、游戏角色、动漫人物、影视角色),自动调研或接受用户材料,
提炼性格、台词风格、价值观、世界观,生成两种可用 Skill:
沉浸模式(角色扮演,不出戏)和视角模式(用角色思维框架分析真实问题)。
触发词:「/summon 角色名」「帮我生成XX的skill」「我想和XX对话」「创建XX角色」
「我想要生成XX」「XX里的男主/女主/反派」「帮我做一个XX的角色」「生成XX角色」
「/summon list」列出已有角色,「/summon add <slug>」追加材料,「/summon update <slug>」更新角色
argument-hint: "<角色名> | list | add <slug> | update <slug>"
user-invocable: true
allowed-tools: [Read, Write, Edit, Bash, WebSearch, WebFetch, Agent]任何你能叫出名字的角色,都可以在这里活起来。
用户在任意阶段说「取消」「算了」「退出」「cancel」「stop」→ 立即停止当前流程,回复:
已取消。已生成的文件保留在 $SKILL_DIR/characters/<slug>/(如有),可随时用 /summon update <slug> 继续。
如果什么都没生成,直接忽略即可。之后恢复正常对话模式,不再执行 summon 的任何步骤。
根据用户第一条消息的语言,全程使用同一语言。用中文触发就全程中文,用英文触发就全程英文。
# 路径解析优先级:
# 1. 标准安装位置 ~/.claude/skills/skill-everyone/
# 2. 如果不存在,再搜索其他位置
_STANDARD_PATH="$HOME/.claude/skills/skill-everyone/.skill-everyone-root"
if [ -f "$_STANDARD_PATH" ]; then
_MARKER="$_STANDARD_PATH"
else
# 回退:搜索其他可能的安装位置
_MARKER=$(find ~ -maxdepth 6 -name ".skill-everyone-root" 2>/dev/null | head -1)
fi
if [ -z "$_MARKER" ]; then
echo "错误:找不到 .skill-everyone-root 标记文件,路径解析失败。"
echo "请确认 skill-everyone 已正确安装到 ~/.claude/skills/skill-everyone/"
exit 1
fi
SKILL_DIR=$(dirname "$_MARKER")
# 上级目录 = 框架的 skills 根目录(Codex/Claude Code/其他都适用)
SKILLS_BASE=$(dirname "$SKILL_DIR")
# 验证目录实际存在
if [ ! -d "$SKILL_DIR/prompts" ]; then
echo "警告:SKILL_DIR=$SKILL_DIR 但 prompts/ 子目录不存在,请检查安装是否完整。"
fi
echo "SKILL_DIR=$SKILL_DIR"
echo "SKILLS_BASE=$SKILLS_BASE"解析后:
$SKILL_DIR/characters/<slug>/ 包含:persona.md、world.md、meta.json、references/
$SKILL_DIR = 本 skill 所在目录(数据和 prompts 都在这里)$SKILLS_BASE = 生成的角色 skill 输出到这里的子目录,如 $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md$SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md$SKILLS_BASE/<slug>-perspective/SKILL.mdgeralt-witcher3、hermione-novel、cloud-ff7收到用户输入后,先判断路径:
| 输入形式 | 路径 |
|---|---|
/summon <角色名> 或 帮我生成XX 或 创建XX | → 主流程:生成新角色 |
/summon list 或 列出角色 | → 列出已有角色 |
/summon add <slug> 或 给XX追加材料 | → 追加材料流程 |
/summon update <slug> 或 更新XX | → 增量更新流程 |
触发时机:用户首次触发 /summon 时,在进入 Phase 0 前检查一次。
# 检查调研工具
YTDLP_OK=false; SCRAPLING_OK=false; JQ_OK=false
command -v yt-dlp &>/dev/null || [ -f ~/.local/bin/yt-dlp ] && YTDLP_OK=true
python3 -c "import scrapling" &>/dev/null && SCRAPLING_OK=true
command -v jq &>/dev/null && JQ_OK=true
echo "yt-dlp=$YTDLP_OK scrapling=$SCRAPLING_OK jq=$JQ_OK"只提示缺失的工具(已安装的不提),展示后直接继续,不等待用户:
─── 调研工具检查 ─────────────────────────────────────
[缺 yt-dlp 时显示]
⚠ yt-dlp 未安装 — 无法提取 B站/YouTube 视频字幕
安装命令:curl -L https://github.com/yt-dlp/yt-dlp/releases/latest/download/yt-dlp \
-o ~/.local/bin/yt-dlp && chmod +x ~/.local/bin/yt-dlp
[缺 scrapling 时显示]
⚠ scrapling 未安装 — 无法绕过 Fandom 等网站的反爬
安装命令:pip install scrapling[all]
[缺 jq 时显示]
⚠ jq 未安装 — JSON 处理能力受限
安装命令:sudo apt install jq 或 brew install jq
─────────────────────────────────────────────────────
缺少工具会降低调研质量,但不阻止继续。如果全部工具已安装:静默通过,不展示任何提示。
读取 $SKILL_DIR/prompts/intake.md,执行信息采集。
最多 3 轮问答,收集: 1. 角色名 + 所属作品(如果用户没说清楚) 2. 版本确认(如有多版本) 3. 想要的模式(沉浸 / 视角 / 两个都要) 4. 材料来源选择
模式和材料来源一起展示,末尾带回复格式示例(读取 intake.md 中的模板,严格按格式输出,不省略任何选项):
想要什么形式的 Skill?
[A] 沉浸对话 [B] 思维视角 [C] 两个都要
材料怎么来?
[1] 自动调研 [2] 我来提供文字 [3] 我来上传图片
[4] 先自动调研再手工补充 [5] 我来定义原创人设
回复两个选项即可,例如:「A, 2」= 沉浸对话 + 我来提供文字重复检测:生成 slug 后,检查是否已有同名角色(详见 intake.md "重复角色检测"节):
$SKILL_DIR/characters/<slug>/meta.json 和 $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md用户选完后立即创建目录,不再等待:
# 数据目录(无论先生成哪种模式都先建好)
# SKILL_DIR 已在路径约定阶段解析,此处直接使用
mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/auto
mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/auto/source
mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/text
mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/images
mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/source
# 仅选 [5] 原创人设时才建 original 目录(其他路径不建)
# mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/original
# mkdir -p $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/original/source
# 按用户选择的模式建 skill 目录
# 沉浸模式:mkdir -p $SKILLS_BASE/<slug>
# 视角模式:mkdir -p $SKILLS_BASE/<slug>-perspective
# 两个都要:两个都建根据用户选择的路径执行。
#### 路径 1 / 路径 4 的自动调研
读取 $SKILL_DIR/prompts/research_auto.md。
静默执行工具扫描(不展示、不等待、不阻断):
告知用户开始调研,然后启动并行调研:
正在调研 [角色名]([作品名])...
三路并行搜索中,大约需要 2-5 分钟。每个 Agent 完成后立即展示单行进度(不等全部完成):
✓ 档案 — 找到 X 条基础信息
✓ 台词 — 找到 X 条台词/场景(Agent B 完成后展示)
✓ 解读 — 找到 X 篇分析(Agent C 完成后展示)每个 Agent 结果写入:
$SKILL_DIR/characters/<slug>/references/auto/wiki.md$SKILL_DIR/characters/<slug>/references/auto/quotes.md$SKILL_DIR/characters/<slug>/references/auto/analysis.md三路全部完成后,展示汇总质量摘要:
─── 调研完成 ────────────────────────────
角色档案 ✓ 找到 X 条基础信息
台词/行为 ✓ 找到 X 条台词/场景记录
社区解读 ✓ 找到 X 篇分析
─────────────────────────────────────────
总计:约 X 条有效信息如果是路径 4,询问:「是否需要补充材料?可以粘贴文字或上传图片(输入"不用了"继续)」
#### 路径 2:手工文字
读取 $SKILL_DIR/prompts/research_manual_text.md,引导用户粘贴材料。
references/manual/text/ 目录,按顺序命名 01.md、02.md...#### 路径 3:图片/截图
读取 $SKILL_DIR/prompts/research_manual_image.md,引导用户上传图片。
references/manual/images/img-<N>-text.mdreferences/manual/images/img-<N>-visual.md#### 路径 5:原创人设
读取 $SKILL_DIR/prompts/research_original.md,先询问用户输入方式,再收集人设材料。
$SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/original/meta.json 里标注 "source_type": "original"读取 $SKILL_DIR/prompts/research_merge.md,执行合并。
原则:
$SKILL_DIR/characters/<slug>/references/merged.md读取 $SKILL_DIR/prompts/extractor.md,从所有材料中提炼:
1. 性格核心(3-5 个关键特质,每个有台词/行为证据) 2. 台词风格(句式、口头禅、语气、幽默方式、语言习惯) 3. 价值观与反模式(绝对在意什么,绝对不会做什么) 4. 世界观边界(角色所在世界的知识范围,什么不可能知道) 5. 成长弧(角色在故事中的变化节点,默认用完整弧度) 6. 内在矛盾(角色身上真实存在的张力,这是深度的来源)
提炼结果写入 $SKILL_DIR/characters/<slug>/persona.md 和 $SKILL_DIR/characters/<slug>/world.md。
展示提炼摘要,用户确认:
─── 提炼完成 ────────────────────────────
性格核心 X 个特质
台词风格 已提取
价值观 X 条
世界观边界 已确定
内在矛盾 X 处
继续生成 Skill?(回复"好的"或直接说有什么要调整的)
─────────────────────────────────────────根据用户在 Phase 0 选择的模式,执行对应 builder。
#### 沉浸模式
读取 $SKILL_DIR/prompts/builder_roleplay.md + $SKILL_DIR/templates/skill-roleplay.md, 从 $SKILL_DIR/characters/<slug>/persona.md 和 world.md(Phase 2 已写好)读取提炼结果, 写入:$SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md(name: <slug>)
#### 视角模式
读取 $SKILL_DIR/prompts/builder_perspective.md + $SKILL_DIR/templates/skill-perspective.md, 从 $SKILL_DIR/characters/<slug>/persona.md 和 world.md(Phase 2 已写好)读取提炼结果, 写入:$SKILLS_BASE/<slug>-perspective/SKILL.md(name: <slug>-perspective)
#### 两个都要
依次执行两个 builder。
⚠️ 此步骤强制执行,不能跳过,不能以"完成"代替。
读取 $SKILL_DIR/prompts/quality_check.md,在当前会话里直接执行测试,不是描述测试,是真的跑:
基础测试(必做): 1. 已知场景测试:用一个角色在原作中有明确反应的情境,以角色身份回应,看是否 in-character 2. 世界边界测试:提出一个角色世界里不存在的概念,检查是否能 in-character 地处理,不突然变成 AI 口吻 3. 风格测试:生成一段 100 字左右的回应,检查是否有角色辨识度
条件测试: 4. 认知一致性测试(有心理建模时):假设场景测试依恋模式和核心图式 5. 决策框架测试(perspective 模式):真实场景测试路由表和心智模型
展示格式(必须展示,不能省略):
─── 质量验证结果 ────────────────────────────────
已知场景 ✓/△/✗ [一句话说明]
世界边界 ✓/△/✗ [一句话说明]
风格识别 ✓/△/✗ [一句话说明]
认知一致性 ✓/△/✗ [一句话说明] ← 有心理建模时
决策框架 ✓/△/✗ [一句话说明] ← perspective 模式时
─────────────────────────────────────────────────通过标准:
验证通过后,自动进入 Phase 5 精炼。如有 ✗,按 quality_check.md 的修复指引处理,修完重测。
Step 1:自动安装验证
生成完 SKILL.md 后,立即用 Bash 工具验证:
# 确认沉浸模式已安装(SKILL.md 是直接 Write 写入的,这里只做确认)
ls $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md && echo "✓ 沉浸模式已安装" || echo "✗ 沉浸模式 SKILL.md 未找到,需要重新生成"
# 确认视角模式(如已生成)
ls $SKILLS_BASE/<slug>-perspective/SKILL.md 2>/dev/null && echo "✓ 视角模式已安装" || true注意:SKILL.md 是 Phase 3 里用 Write 工具直接写入 $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md 的。 如果文件不存在,说明 Phase 3 写入失败,需重新执行对应 builder,不要从 characters/ 目录复制(那里没有 SKILL.md)。
Step 2:展示完成提示
─── ✓ <角色名>(<版本>)已生成并安装 ──────────────
沉浸对话:/<slug>
角色不出戏,直接以角色身份对话
思维视角:/<slug>-perspective(如已生成)
用角色的价值观和判断方式分析你的问题
追加材料:/summon add <slug>
更新角色:/summon update <slug>
查看所有角色:/summon list
─────────────────────────────────────────────────扫描 $SKILL_DIR/characters/ 目录,读取每个 meta.json,同时检查 $SKILLS_BASE/<slug>/ 和 $SKILLS_BASE/<slug>-perspective/ 是否实际存在,展示安装状态:
# 检查沉浸模式是否已安装
ls $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md 2>/dev/null && echo "roleplay:ok" || echo "roleplay:missing"
# 检查视角模式是否已安装
ls $SKILLS_BASE/<slug>-perspective/SKILL.md 2>/dev/null && echo "perspective:ok" || echo "perspective:missing"展示格式(✓ 表示已安装,✗ 表示数据存在但 SKILL.md 缺失):
─── 已生成的角色 ──────────────────────────────
1. 林黛玉 红楼梦原著 ✓ 沉浸 ✓ 视角 2026-04-06
2. Geralt 巫师3 ✓ 沉浸 ✗ 视角 2026-04-05 ← 视角未安装,用 /summon update geralt-witcher3 修复
3. Cloud Strife FF7重制版 ✓ 沉浸 ✓ 视角 2026-04-04
调用:/<slug> 或 /<slug>-perspective
──────────────────────────────────────────────1. 确认角色存在(读取 $SKILL_DIR/characters/<slug>/meta.json) 2. 询问追加方式:
3. 按对应路径收集新材料,写入 $SKILL_DIR/characters/<slug>/references/manual/ 4. 重新执行 Phase 2(提炼),对比新旧 persona.md 5. 如有矛盾,提示用户确认保留哪个版本 6. 重新执行 Phase 3 对应 builder(builder_roleplay.md / builder_perspective.md),覆盖写入已有的 SKILL.md 7. 更新 meta.json 的 updated_at 和 material_sources
source_type == "original" 时显示)1. 确认角色存在,读取 $SKILL_DIR/characters/<slug>/meta.json
2. 检查当前已有哪些模式:
ls $SKILLS_BASE/<slug>/SKILL.md 2>/dev/null && echo "has_roleplay"
ls $SKILLS_BASE/<slug>-perspective/SKILL.md 2>/dev/null && echo "has_perspective"3. 根据检查结果动态构建选项菜单:
基础选项(始终显示):
按已有模式动态添加:
4. 执行对应操作,只重跑受影响的 agent,不全量重做:
| 更新类型 | 重跑哪些 agent | 不重跑什么 |
|---|---|---|
| 有新台词/场景出现 | Agent B(台词/行为) | A、C |
| wiki 设定被补全 | Agent A(基础档案) | B、C |
| 社区出现新解读/争议 | Agent C(社区分析) | A、B |
| 全量更新(大版本更新) | A + B + C 全跑 | — |
Agent 完成后只更新对应的 references/auto/*.md,然后重新执行 Phase 2 提炼(增量合并,不覆盖未涉及的特质),再重跑 Phase 3 builder 和 Phase 5 精炼。
补充生成模式的执行逻辑([5]/[6] 补充模式时):
$SKILL_DIR/characters/<slug>/persona.md 和 world.mdbuilder_roleplay.md 或 builder_perspective.md)$SKILLS_BASE/<slug>/ 或 $SKILLS_BASE/<slug>-perspective/当 meta.json 中 source_type == "original" 时,完成后额外展示:
原创角色「[角色名]」已生成。
作为创作参考,你可以问他/她:
- 「面对 [某个情节],你会怎么做?」
- 「你怎么看待 [某个其他角色]?」
- 「如果你必须做一个你不愿意做的选择,你会怎么处理?」
想继续完善角色?/summon add <slug>skill-roleplay.md 的诚实边界节跳过或标注"无(原创角色)"import: github_repo https://github.com/MIMIFY/skill_everyone
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SAFE-3
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6/6 维已生成看这个人物是谁、身份关系是否足够清楚。
说明
看是否提炼出稳定的思维模型和判断原则。
看语气、措辞和表达节奏是否像这个人。
看事实、推断、未知与专业限制是否分清。
看关键结论能否回溯到研究摘要和资料来源。
看是否能稳定互动,而不只是静态人物介绍。
曲曲大女人
曲曲的语言 体系 逻辑 黑话。不是语录合集,是可运行的思维框架。
cyber figures
万物皆可鉴——拍照或描述任何东西,用听泉的方式帮你判定。开门还是沉淀,一句话给你结论。
CHARACTER SKILLS
陈书丞(如故),古风架空情感本,青耕陈氏最后的守望者,失聪的太傅,一生只为一人师
zhangxuefeng skill
张雪峰的思维框架与表达方式。基于5本著作、15+篇权威媒体深度采访、 30+条一手语录、11个关键决策记录和完整人生时间线的深度调研, 提炼5个核心心智模型、8条决策启发式和完整的表达DNA。 用途:作为思维顾问,用张雪峰的视角分析教育选择、职业规划、阶层流动等问题。 当用户提到「用张雪峰的视角」「张雪峰会怎么看」「张雪峰模式」「雪峰视角」时使用。 即使用…
x mentor skill
$10K/hr级X/Twitter运营导师。基于Nicolas Cole、Dickie Bush、Sahil Bloom、Justin Welsh、 Dan Koe、Alex Hormozi六位顶级创作者的方法论 + X开源算法深度分析 + AI/科技赛道专精策略, 提炼6个核心心智模型、10条决策启发式、完整的选题-写作-增长操作手册。 通用方法论为底座…
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唐纳德·特朗普(Donald Trump)的思维框架与行为逻辑。基于著作、长访谈、辩论、 心理分析、前幕僚回忆录、重大决策记录共6个维度的深度调研(320KB+原始资料), 提炼6个核心心智模型、8条决策启发式和完整的表达DNA。 用途:(1)思维顾问——用特朗普视角分析谈判、权力、传播问题; (2)行为预判——解读他的公开行为背后的逻辑,预判下一步动作;…